Новый движок будет параллельно проигрывать несколько независимых игр.
При этом в каждой игре смогут присутствовать один или более игроков.
Ориентации на MMORPG я не делаю, эта функциональность в первую очередь необходима для среды разработки игр.
В частности будет возможно:
- подключиться отладчиком к проигрываемой игре через дополнительную отладочную сессию.
- параллельно с отлаживаемой игрой запускать программы автоматического тестирования и прочие вспомогательные скрипты на TOML.
И возможно, программировать NPC как ботов, подключаемых к игре через отдельные сессии. При этом логика ботов может быть реализована на любом другом подходящем языке.