Давно хотелось сделать менюшную/полуменюшную игрушку или портировать что-нибудь из URQ/QSP.
Может быть есть у кого идеи?
Сложность разработки как минимум на порядок меньше чем для полноценной парсерной игры.
При этом есть возможность использовать все прелести ТОМа - ООП, синтез текста, и т.п.