Давно хотелось сделать менюшную/полуменюшную игрушку или портировать что-нибудь из URQ/QSP.
Может быть есть у кого идеи?
Сложность разработки как минимум на порядок меньше чем для полноценной парсерной игры.
При этом есть возможность использовать все прелести ТОМа - ООП, синтез текста, и т.п.
Но я так понимаю, что менюшного управления быть не должно, значит игрушку придется доработывать и расширять разными там приятными мелочами.


, у меня самого руки не дошли страничку игры сделать 