Подсистема расчета веса отвечает на вопрос, может ли персонаж поднять предмет, нести его или двигать.

Вес предмета складывается из собственного веса и веса итемов, находящихся внутри или на поверхности предмета.
Метод _вес - это итоговый вес предмета.
Свойство __вес - это собственный вес предмета.
Вес предмета сравнивается с параметром _сила персонажа.

Персонаж не может поднять предмет, если _вес > _сила
Персонаж не может сдвинуть предмет, если _вес > _сила х 2.
Персонаж не может передвигаться, если суммарный вес внешних итемов > _сила (вес инвентаря игнорируем).
Персонаж не может бежать, если суммарный вес внешних итемов > _сила / 2.